Crazy Climber เป็นเกมที่มีหลักฐานง่ายๆ: แค่ปีนขึ้นไป! มีอันตรายมากมายให้ต่อสู้และแม้ว่าเกมจะแสดงอายุ แต่แอ็คชั่นก็ง่ายต่อการติดตาม เสียงก็เรียบง่ายเช่นกัน แต่ดัมเบลล์และคานที่ตกลงมาเท่านั้นที่รบกวน ส่วนที่เหลือมีเสน่ห์เรียบง่ายเกี่ยวกับพวกมัน มีความเพลิดเพลินในการหาวิธีปรับปรุงคะแนน ไม่ว่าจะปีนตึกมากขึ้นหรือปีนขึ้นไปในจำนวนที่เท่ากัน
แต่เร็วกว่า ธรรมชาติของการควบคุมหมายความว่ามันไม่มีความเรียบง่ายในการหยิบและเล่นแบบเดียวกับ Space Invaders หรือ Pac-Man แต่ Arcade Archives Crazy Climber ยังคงมอบความสนุกในการไล่ตามที่มีคะแนนสูง
HAMSTER ได้นำเกมย้อนยุคมากมายมาสู่ Switch แต่ Arcade Archives Crazy Climber เป็นเกมที่ย้อนเวลากลับไปได้ไกลที่สุดด้วยเกมที่มีมาก่อนคอนโซลเครื่องแรกของ Nintendo มาถึงในปี 1980 ปีก่อนที่ Jumpman จะปีนบันไดเพื่อช่วย Pauline จาก Donkey Kong นักปีนเขาที่ไม่มีชื่อได้ไต่ด้านข้างของอาคารสูงใน Crazy Climber ของ Nichibutsu
ไม่มีเหตุผลในเนื้อเรื่องในเกมสำหรับเรื่องนี้ แต่คุณจะได้คะแนนจากการทำเช่นนั้น และหากคุณต้องการคะแนนมากกว่านี้ คุณต้องปีนต่อไป
เพื่อที่จะขึ้นไปบนยอดของอาคาร มีหลายสิ่งที่คุณต้องต่อสู้ด้วย อย่างแรกคือการควบคุม ตัวเอกของเราไม่ใช่สไปเดอร์แมน ดังนั้นคุณจะต้องใช้ความพยายามมากกว่าแค่กดคันบังคับเพื่อคลานขึ้นไปด้านบน อันที่จริงแล้ว คุณจำเป็นต้องใช้แท่งควบคุมทั้งสองอัน
ขณะที่คุณใช้หน้าต่างที่เปิดอยู่เพื่อเลื่อนขึ้นไปข้างบน คุณยังสามารถเคลื่อนที่ไปด้านข้างได้เมื่อจำเป็น อาคารที่กว้างที่สุดคือหน้าต่างหกบาน มีตรรกะในการควบคุม แต่ในตอนแรก การควบคุมนั้นดูค่อนข้างจะยุ่งวุ่นวาย
เป็นไปได้ที่จะใช้แขนเดียวในการปีน แต่ให้เข้าจังหวะด้วยไม้ทั้งสองและการขึ้นจะเร็วขึ้นมาก สามารถเอื้อมแขนออกไปด้านข้าง โดยวางตัวเองระหว่างหน้าต่าง และช่วยให้คุณเอื้อมมือเหนือบานที่ปิดไว้เพื่อปีนต่อไป แทนที่จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไปมาบ่อยๆ เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
คุณต้องดันไม้ทั้งสองไปในทิศทางที่ต้องการ หลังจากนั้นไม่นาน การควบคุมจะกลายเป็นธรรมชาติ แม้ว่าจะมีบางครั้งที่คุณพบว่าตัวเองติดอยู่ระหว่างหน้าต่างและต้องคิดว่าจะวางแขนอย่างไรเพื่อที่จะเคลื่อนไปในทิศทางที่คุณต้องการ