เกม บริการสดที่ดำเนินมายาวนานมักมีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องเป็นครั้งคราว และ Final Fantasy 14 ก็ไม่ต่างกัน ความผิดพลาดเมื่อเร็วๆ นี้ใน Final Fantasy 14 ทำให้ผู้เล่นบางคนปิดเสียง animation ระหว่างแสดงอิโมติคอน ซึ่งนำไปสู่การเต้นที่สนุกสนานและเหวี่ยงไปมา
ความผิดพลาดใน Final Fantasy 14 นี้หมุนไปรอบ ๆ ทำให้ Emote เกิดข้อผิดพลาด ส่งผลให้ animation แสดงผลอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อรวมกับอิโมติคอนการเต้นมากมายของ Final Fantasy 14 ความผิดพลาดนี้จะเปลี่ยนตัวละครของผู้เล่นให้กลายเป็นนักเต้นที่ตลกขบขัน
ความผิดพลาดนั้นไม่ยากเกินไปที่จะทำซ้ำ ขณะที่อยู่ในฟังก์ชัน /gpose ของเกม เพียงแค่กดคำสั่ง “Pause Emote” ทันทีหลังจากเปลี่ยนเป็นอิโมติคอนใหม่ การทำเช่นนี้จะทำให้อิโมติคอนถูกปิดเสียง แทนที่จะหยุดชั่วคราวโดยสมบูรณ์ เมื่อใช้ความผิดพลาดนี้
ผู้เล่นยังสามารถเกิดในรายการที่สร้างใน emoticon บางอย่างได้ เช่น ในไม้กวาดจาก animation /sweep และเก็บไว้ระหว่าง animation อื่นๆ ผู้เล่นไม่รู้แน่ชัดว่าทำไม bug นี้ถึงเกิดขึ้นใน Final Fantasy 14 แต่แน่นอนว่าพวกเขามีช่วงเวลาที่ดีกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่
Final Fantasy 14 มีข้อบกพร่องที่น่าขำถึงเก้าปีในประวัติศาสตร์ ตั้งแต่ความสามารถในการเต้นไปพร้อมกับการเคลื่อนตัวไปจนถึงชาวประมงกระดานกระดานที่น่าอับอาย เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ ความผิดพลาดของนักเต้นที่ไม่ดีอาจจะอยู่ได้ไม่นาน ผู้เล่นบางคนอ้างว่าได้รับการแก้ไขแล้ว
แม้ว่าคนอื่น ๆ ดูเหมือนจะสามารถทำซ้ำได้ ผู้เล่นจะสามารถจดจำความตลกขบขันได้เสมอไม่ว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนก็ตาม
ผู้เล่นต้องแน่ใจว่าได้เล่นกับความผิดพลาดนี้ให้มากที่สุดก่อนที่มันจะหายไป ผลลัพธ์ที่ได้จะดูตลกขบขัน แม้ว่าการเต้นรำอื่นๆ จะค่อนข้างน่ารักเมื่อรวมกับความผิดพลาด ผู้เล่นบางคนเปรียบเทียบอิโมติคอนที่ปิดเสียงบางอย่าง เช่น การเต้น Bee’s Knees ที่มีการชี้นำโดยปกติ กับท่าเต้นที่ไม่ดีอื่นๆ เช่น การสับเปลี่ยนของ Commander Shepard จาก Mass Effect
Final Fantasy 14 เพิ่งเปิดตัวแพตช์เนื้อหาหลักตัวที่สองนับตั้งแต่ส่วนขยาย Endwalker แพทช์ที่มีชื่อว่า Buried Memory จะนำผู้เล่น Final Fantasy 14 ลึกเข้าไปใน Void