เกมกีฬา Formula One Grand Prix มีผู้ชมเฉลี่ยหนึ่งล้านคนต่อการแข่งขันในอเมริกา FIA เป็นหน่วยงานกำกับดูแลกีฬานี้ เพิ่งตั้งชื่อสนามใหม่ในไมอามี และมีแผนจะเปิดสนามอื่นในลาสเวกัสในปีหน้า ไทม์ไลน์ใน Twitter ของฉัน กลุ่มดาวเกมเมอร์และนักข่าวที่เลื่อนลอย กลับมามีชีวิตอีกครั้งในเช้าวันอาทิตย์ที่มืดมิด
ขณะที่คนขับทำเครื่องหมายในหมู่บ้านเล็กๆ ในยุโรปที่อยู่ห่างไกลออกไป ฉันใช้คำพูดและมส์ของวัฒนธรรมได้อย่างคล่องแคล่ว Max Verstappen เป็นคนบึกบึน Charles Leclerc เป็นนางฟ้า Ferrari ไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้เมื่อมันสำคัญ คำตัดสินเป็นเอกฉันท์: F1 เป็นเรื่องใหญ่อย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกา
สำหรับ Codemasters บริษัทสัญชาติอังกฤษที่สร้าง เกมกีฬา F1 มานานกว่าทศวรรษ และเปิดตัว “F1 22” เมื่อต้นปีนี้ นั่นหมายความว่ารายการแข่งเฉพาะของพวกเขาเข้าถึงผู้คนได้มากกว่าที่คาดไว้
เช่นเดียวกับนักแข่ง F1 ที่รู้จักกันมาอย่างยาวนาน Lee Mather ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโสของ “F1 22” ดูเหมือนจะงงงันอย่างน่ายินดีกับการบูมการแข่งรถในอเมริกา
เมื่อเราเริ่มต้นในซีรีส์นี้ เรามักจะให้ความสำคัญกับแฟน F1 และแฟน F1 ก็เป็นผู้ชมที่ชัดเจนมาก” เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ The Washington Post “แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามันพังทลายอย่างแน่นอน [มี] ผู้ชมใหม่มาที่เกมผ่านเส้นทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง” กล่าวคือ: อินเทอร์เน็ต
การวินิจฉัยปรากฏการณ์ของ Mather เป็นแบบสองง่าม: FIA ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอรายการสดสำหรับกีฬาข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก และพวกเขาได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการปรับตัวให้เข้ากับวัฒนธรรมออนไลน์และทำการตลาดให้กับผู้ขับขี่ทั่วโลก
ไม่มีตัวอย่างที่ดีไปกว่าซีรีส์ Netflix “Formula One: Drive To Survive” เป็นสารคดีที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามครอบคลุมการแข่งรถแบบเปิดล้อเพื่อเล่นละครแนว Real Housewives ที่เอาแต่ใจ (ฤดูกาลแรกที่ Daniel Ricciardo แทง Red Bull ที่ด้านหลังเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดที่เคยบอกทางโทรทัศน์)
แต่ที่สำคัญกว่านั้น นักแข่งรุ่นปัจจุบันที่แข่งขันใน F1 นั้นมีความสง่างามอย่างยิ่งและออนไลน์อย่างอุกอาจเมื่อไม่ได้อยู่หลังพวงมาลัย Lando Norris ผู้แข่งขันเพื่อ McLaren สตรีมการแข่งขัน “Fall Guys” ของเขาสดบน Twitch ในช่วงวันหยุดของเขา